home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / games2 / frtz1013.lha / Frotz / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-12  |  2KB  |  58 lines

  1.  
  2. Frotz V1.01 - plays all Infocom games except version 6 (graphic) games.
  3. Written by Stefan Jokisch in 1995. This is a standard 0.2 interpreter.
  4.  
  5.     Frotz is freeware. It may be used and copied without charges
  6.     for non-commercial purposes. Copyright (c) by Stefan Jokisch.
  7.  
  8.     This program evolved from Mark Howell's Zip. Although the source
  9.     code is completely re-written, one can still find traces of Zip.
  10.  
  11.     Many thanks to Paul D. Doherty for his continuing support of this
  12.     project. Thanks to Alan Sherrod for testing the performance; to
  13.     John Kennedy for his helpful hints on PC video boards; to Thomas
  14.     Biskup, Graeme Cree, Jason Dyer, Marnix Klooster and John Mackin
  15.     for their bug reports.
  16.  
  17.     Please report bugs to jokisch@ls7.informatik.uni-dortmund.de.
  18.  
  19. Features:
  20.  
  21.     - timed input ('Border Zone')
  22.     - built-in graphic font ('Beyond Zork')
  23.     - mouse support ('Beyond Zork')
  24.     - function key support including number pad keys ('Beyond Zork')
  25.     - command line editing
  26.     - command line history
  27.     - small save files (Zip 2.0 format is still understood)
  28.     - switch for setting the Tandy bit
  29.     - sound effects ('Lurking Horror' and 'Sherlock')
  30.     - cheat functions
  31.     - support for V7 and V8 games
  32.     - multiple UNDO (via hot key, even for old V1 to V4 games)
  33.     - input line recording and playback (via hot key)
  34.     - support for European characters ('Zork I German')
  35.     - underlined, reverse and boldface text
  36.     - fast performance without virtual memory
  37.     - full standard 0.2 support (as defined by Graham Nelson)
  38.  
  39. Special keys:
  40.  
  41.     Alt-P          - turn on input line playback
  42.     Alt-R          - toggle input line recording on/off
  43.     Alt-S          - set the random seed
  44.     Alt-U          - multiple UNDO (even for old V1 to V4 games)
  45.  
  46. Program options:
  47.  
  48.     -c #    set the number of context lines to keep when scrolling
  49.     -r #    set the right margin
  50.  
  51.     -u #    set the number of undo slots for multiple undo
  52.  
  53.     -o      monitor object movement
  54.     -O      monitor object locating
  55.     -a      monitor attribute assignment
  56.     -A      monitor attribute testing
  57.     -t      set the Tandy bit
  58.